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从零开始当国王——飞奔的橘子(299)

    这一整个流程下来,看起来漫长,其实才花了短短三分钟。
    但这短短三分钟已经足够把对方留在这里了。
    在那堆乱七八糟的机械再次拦在他面前时,骑士意识到了什么,扭头看向身后。
    矮人不知不觉的逼近了他。
    而迪曼帝国小队的其他成员已然脱困,压根没跟在场玩家周旋,直接撤退了。
    唯有他被对方拖住了脚步,没来得及脱身
    迪曼帝国的小队或许能跟矮人小队不分上下,但一个骑士是绝对没法在这种情况下轻易脱身的。
    矮人一拥而上,在骑士徒劳的挣扎下,活捉了对方。
    其余玩家则一拥而上,将何星文团团包围。
    卧槽,兄弟!你可以啊!
    这什么技能啊?这么有想象力?我怎么没见过?
    有点眼熟,好像是自创技能?
    自创技能?那群零级技能不是个笑话?
    这看着不像零级对方看了眼何星文头上的昵称:提子,你这自创技能应该是升级后的了吧?
    没错,在取名能力干涸后,何星文选择了用水果来做昵称。
    不然叫阿三总感觉怪怪的
    何星文正在回顾他方才使用的自创技能,整个过程用了七八个低阶自创技能,完全没可能杀死npc,竭尽全力也只能稍微阻拦一下对方。
    玩家这游戏环境也太水深火热了
    何星文发出感慨,敷衍的回答对方的问题:升级了。
    这些自创技能搭配使用,效果还挺不错,有玩家感叹道:大佬有没有什么快速升级自创技能的办法?
    你管这勉强对npc造成阻碍的情况叫效果挺不错?何星文突然对玩家生出了几分怜悯之心,甚至于开始反思游戏的可玩性了。
    何统接过话茬,简单明了道:多用,多练,多思考。
    这个办法是从论坛里抄来的把,有玩家嘀咕了一声:我之前在王伦伦的攻略里看到过。
    玩家围着何星文热闹了一会,很快又因为矮人回大营计算奖励而转移了注意力。
    玩家跟着矮人朝矮人驻扎的大军前行。
    绕过各处小范围接触战残留的痕迹,跋涉一段距离后,玩家抵达了矮人驻扎的大军。
    在迪曼帝国边界外,堂而皇之的建立起机械生产流水线,具备各种基础设施的营地就像一座拔地而起的城市,占地辽阔且设施齐全,表情严肃的矮人列队在营地中巡逻。
    营地的氛围十分严肃除了玩家们。
    玩家们的存在将这个营地本该有的战争气息和肃穆感打消的一干二净。
    大概是因为玩家的秩序实在太难管理。
    所以矮人把跟玩家产生接触的所有环节规划在了同一片区域,确保营地其他地区的秩序得到保障。
    所以当何星文他们抵达矮人军队的驻扎地时,赫然看到一大群玩家们在营地入口处旁那片区域里来回蹿,接任务,交任务,计算战功,换取奖励。
    这让它看起来愈发像是策划为玩家特地设置的任务区了
    带着人类骑士回到大营的矮人受到了热烈的欢迎,一堆玩家闻风而来,先是挨个保持距离的瞻仰被活捉的骑士,然后再去跟据说凭一己之力打败了骑士的玩家套近乎。
    被众多玩家团圆包围,寸步难行的何星文:这才过去十几分钟,流言就就已经变成我靠一己之力打败npc了?
    他看了眼前方,矮人带着活捉的骑士步入了军纪严明的区域,压根没有要回头看上一眼的意思。
    何星文耳边被无数问句覆盖了。
    大佬!收徒么?
    大佬,用的是哪几个自创技能啊?
    大佬,有没有什么心得能分享啊?
    大佬,能告诉我为什么你这么优秀吗?
    你真赤手空拳把npc给活捉了?
    玩家卧虎藏龙!
    求一个自创技能配合列表。
    何星文张了张口,楞是没找到在如此多声音里插话的机会。
    在驻扎营地前的停车区域停好大转盘的玩家扭头一看现场汹涌的人潮,咽了两口唾沫,为提子祈祷了几句,从一旁偷溜进了营地,去更新自己的积分了。
    虽然何星文在最后的表现突出到让其他玩家黯然失色,但参与了战斗的其他玩家没有白忙。
    实际上,因为活捉了一个骑士,他们这次小规模冲突的战绩评价还上调了,每个参与这场小规模冲突的玩家都能获得不少积分。
    积分是玩家战功统计的量化数值,主要用来跟矮人兑换各种矮人出品的锻造产物。
    兑换列表最前面的装备名称在玩家眼里金光闪闪,对目前的玩家来说,全是神器级别。
    外骨骼装甲由于生产线的改进,产量大规模增加,以至于在玩家之中已然跌落神坛,稍微在游戏里混上几个月的玩家都能通过各种渠道获得外骨骼装甲(简易版)。
    正式版本的外骨骼装甲优先分配给王国子民,因为功能多而且生产受限等原因,数量十分有限,还没有流入玩家手中。
    何星文被玩家吵得脑袋疼,干脆选了个自创技能,放大自己的声音:我等会去论坛发个帖子!
    巨大的声音回荡在现场,何星文的周遭瞬间安静了下来。
    然后远处来了一波齐射,掀起烟尘滚滚,打破了沉默的环境。
    何星文扭头看向对面,在矮人营地的对面也建了个驻扎营地,迪曼帝国的军队在这里集结。
    何星文的视线在矮人的驻扎营地和迪曼帝国的驻扎营地之间来回。
    这两者隔着一段距离,坐落在边界线的两旁,在他们中间的那片空地上,残留着战斗留下的痕迹。
    方才的那波齐射就是迪曼帝国的驻扎营地给出的警告。
    但为什么两座驻扎营地这么诡异的对峙着?
    迪曼帝国这么长的边界线,难道矮人不是想从哪进攻就从哪进攻吗?
    守城方只能被动防御也就算了,矮人这个进攻方怎么也搞的这么被动?
    如果说矮人一根筋想不到这一点,但何星文已经把炎派来做总指挥了,炎总不可能想不到这一点。
    总感觉这里还有什么他不知道的事情。
    何星文的思绪在奇怪对峙的驻扎营地上停留片刻,重新回到了眼前。
    一大群玩家们正在对他虎视眈眈,随时能对他的身心健康造成不可挽回的伤害。
    何星文以下线去论坛开贴这个说法艰难脱困,返回了现实。
    虽然异世界如此丰富多彩,但熟悉的现实世界更能让何星文放松。
    窗帘紧闭着,室内影影绰绰的亮着电脑的光,室内昏暗而静谧。
    在何星文回到现实之后,数据从电脑中流淌而出,点亮房内的灯,拉开窗帘,让窗外的鲜活的城市夜景映入视线。
    电视自动开启,新闻的声音成为背景音流淌在室内。
    无形的数据最后组成了人影,或许是因为最近玩家模板换的太多,何统这次给自己挑了个平平无奇的模板脸。
    您打算怎么做?
    他操纵着电脑,让页自动开启,显露出热闹的络世界。
    玩家的游戏体验好像有点糟糕。何星文坐在电脑椅上,转悠椅子,在灯火通明的房间内虚心忏悔:我用了七八个低阶自创技能才勉强留下了一个具有血脉之力的人类。
    拥有血脉的人类在异世界不是什么牛逼轰轰的职业,相反,他们位于食物链的底端。
    所以说,玩家打不过任何一个npc这句话是一个无比诚实的描述,因为他们连异世界的人类都打不过。
    这不是您的错,何统:以您为他们提供的条件而言,他们的游戏体验不高,完全是因为他们没找到最优解来使用这些。
    何星文用脚柱地,停下了不断旋转的电脑椅:人类是人类,你是你,你们没有可比性。
    所以用系统对自己的要求去要求人类,本身就足够过分了。
    最优解又不是什么随手可得的东西,人人都能轻易得出,然后用来改变现状。
    何统笑了起来:目前来看,自创技能是最好的选择,它的上限足够高,只要人类的想象尚未枯竭,就能在游戏主控制台赋予他们的自创技能中,诞生出其他种族无法做到的奇迹。
    他们缺乏的,是如何使用这个宝库。
    停留在论坛发帖页面的电脑光标,动了起来,文字在电脑屏幕上呈现。
    一个名为《简单探讨自创技能的使用》的帖子横空出世,推开了玩家想象和创造力的另一扇门。
    在若干年后,人们或许会对最初接触这个游戏的玩家在这个阶段表现出来的稚嫩感到惊讶。
    但在游戏初期,即使是被称为大神的内测玩家们,也在摸索着适应这个游戏,固有的对电脑游戏的刻板认知,仍在束缚着他们的思维。
    直到某个存在打破这个思维钢印为止。
    第234章 全球公测58 新DLC:玩家的版本。
    论坛。
    《简单探讨自创技能的使用》
    【楼主(提子):有很多玩家好奇我之前用的自创技能。
    我列一下, 基本都来自于目前已公布的玩家自创技能:源泉闪电术以太加速机械吸引以太波动冰面构造悬浮术。
    其中前两个自创技能是用来降低npc挥剑速度,以太加速用来加速npc的钢铁坐骑。
    机械吸引用来形成障碍,以太波动用来阻碍npc的光剑, 而冰面构造用来陷阱, 给我创造使用悬浮术的时间, 趁npc脚一滑的时候, 用悬浮术将那堆机械障碍重新挪到我面前,继续形成一个前进障碍。
    这些步骤的主要目的, 不是杀死npc, 是在当时的情况下, 拖延时间。
    当时的情况是,增援的玩家跟矮人正在朝这支小队袭来,只要给矮人几分钟, 他们就能在玩家的帮助下迎击撤退的迪曼帝国小队。
    所以这个计划的第一步, 是拉住对方的仇恨。
    在对方的注意力落在我身上后, 开始第二步,让对方无法在短时间内杀死我,以达到拖住对方的目的。】
    【第一次看到反应这么快的玩家, 论坛才刚开始讨论, 本人就直接发帖了。】
    【前排跟大佬贴贴。】
    【玩家藏龙卧虎!前有疑似武林高手的阿二,后有靠自创技能拖住npc的大佬,我有预感!玩家要崛起了!玩家不会在任人宰割了!】
    【别有预感了, 玩家的版本要来了都说了多久了,玩家还不是连npc都打不过。】
    【谁说玩家连npc都打不过, 阿二一个玩家打败那么多兽人的录像你没看到?】
    【我怀疑阿二是策划,不然怎么可能找不到这么个大活人?】
    【策划这也太空了吧?闲着没事去跟兽人打擂台?】
    【谁说是闲着没事?说不定就是为了稳定玩家的情绪,特地去打假赛了呢?】
    【说的好像策划在意玩家的情绪一样, 你也太看得起玩家在策划心里的地位了。】
    【跑偏话题是论坛网友必备的技能吗?阿二到底怎么回事,跟帖子主题有关系吗?别瞎发散了好吗?
    把舞台还给楼主,灯光给我打上,楼主请开始你的表演。】
    【我去看了眼录像,这才是正常玩家应该有的实力啊!阿二那种直接莽的玩家,仔细想想果然很不正常。】
    【王伦伦:楼主是把自创技能组合起来?
    这个需要的计算量太大了,之前我试过,零级的自创技能强度太低,组合起来使用的性价比太低,所以我放弃了。
    我看了录像,楼主这几个自创技能应该全都是一级以上?最后那个冰面应该有二级了,不然不可能达到这个效果。
    但这个前提条件对大部分玩家来说很难达成,我跟几个朋友沟通了下,他们手上的自创技能跟我差不多,大部分是零级,有几个常用的自创技能是一级,有的连二级自创技能都没有。
    我估计目前的玩家中,只有少部分资历最深的内测玩家能跟楼主一样,搭配出这样一套自创技能。】
    【大神不看好啊。】
    【我觉得大神说的挺有道理的,我手上一堆全是零级技能,组合起来也没用。】
    【我又看了遍录像,楼主心态太好了,附近环境这么嘈杂,npc拿着大刀就来了,楼主还能从容不迫的释放自创技能。】
    【而且每个技能的时间点也恰到好处
    我能理解伦伦伦为什么说计算量太大了,这起码要在npc行动之前就开始计算下一步,才能这么流畅的发挥自创技能组合起来的效果。】
    【总之就是普通玩家没法做到?】
    【我居然一点都不意外,毕竟这游戏的策划以折磨玩家为乐嘛。】
    【还别说,我死着死着就习惯了。】
    【反正一个玩家不行,无数个玩家总能行。】
    【团结就是力量!这力量是钢】
    【我居然跟着唱出来了】
    【楼主:我首楼是用来解释我是怎么做到的,不是我想讲的主要内容。
    我觉得,自创技能没被挖掘出来它原本的潜力。
    如果说策划设计的职业体系是早已定型的参天大树,那自创技能就是玩家自己设计的技能体系。
    你们也知道策划那个尿性,老老实实沿着策划给的路走,肯定没前途。
    但自创技能的话,虽然起步有点难,但它变成什么样,取决于我们。
    这是我个人更偏好使用自创技能的原因。
    当然,也有一部分原因是因为《自创技能共享论坛》的出现,它给我提供一个将想法变成现实的平台,让我能在其中挑选出合适的自创技能来组成技能体系。
    我知道有很多玩家意识到了自创技能的特殊性,但他们大部分都走上了自创一个超级牛逼的技能这条路当然,我也试过,不过我意识到,再牛逼的自创技能在低阶状态的时候,也很难跨越等级限制。
    所以】
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